Les agents Gemini 4 Argon ont battu “Minecraft” après 605 morts, selon Google

Les agents Gemini 4 Argon ont battu “Minecraft” après 605 morts, selon Google


Google affirme que son nouveau modèle d’IA, Gemini 4 Argon, vient de battre Minecraft – aucune aide humaine n’est requise.

Dans un document de recherche publié le 15 octobre, les chercheurs de Google DeepMind ont déclaré qu’une équipe de quatre agents Gemini 4 Argon avait vaincu Ender Dragon, le boss final du jeu. Les agents ont commencé dans un monde de survie fraîchement généré en difficulté Facile et se sont vu confier un seul objectif : tuer le dragon. Cela leur a pris 27 heures et 14 minutes. En cours de route, les joueurs IA sont morts 605 fois, principalement à cause de monstres.

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Les chercheurs affirment que c’est la première fois que des agents d’IA battent Minecraft du début à la fin en utilisant uniquement des outils standards, sans aucune aide spécifique au jeu conçue par des humains. Les chercheurs ont observé l’exécution sur un tableau de bord en direct et auraient pu intervenir à tout moment, mais ils affirment qu’ils n’en ont jamais eu besoin.

Cependant, Google est franc sur les limites. Le jeu fonctionnait en mode Easy, ce qui signifiait que les attaques de monstres infligeaient moins de dégâts aux joueurs IA. Étant donné que les agents IA jouent au jeu via un code plutôt que sur un écran, ils ont accès à des informations qu’un joueur humain n’aurait pas. Par exemple, les agents de l’IA savaient quels blocs étaient cachés derrière d’autres blocs, ce qui rendait la partie « minière » du jeu plutôt insignifiante. De plus, étant donné la base de formation de Gemini 4 Argon, les agents IA connaissaient les stratégies optimales pour jouer au jeu.

C’est impressionnant, mais loin de ce que les humains peuvent faire. Les chercheurs notent que le record pour battre Minecraft dans un monde aléatoire est inférieur à sept minutes.

On peut se demander pourquoi faire jouer une IA Minecraft? Les chercheurs soutiennent que les compétences impliquées, comme travailler en équipe, rebondir après des erreurs et s’en tenir à un objectif pendant plus d’une journée, sont les mêmes que celles dont les agents d’IA ont besoin pour travailler dans le monde réel. Selon Google, l’exécution coûte environ 520 $ en utilisation du modèle au prix de lancement de l’API d’Argon.

Faire jouer un modèle d’IA frontalier à un jeu vidéo est en fait une référence courante utilisée par de nombreuses entreprises lors des tests. Les jeux Pokémon en particulier ont capturé l’air du temps dans l’industrie de l’IA depuis un certain temps maintenant, mais Minecraft est maintenant en train de prendre de l’ampleur également. Comme le soulignent les recherches de Google, deux projets communautaires ont récemment rapporté avoir vaincu le dragon grâce à l’IA, dont un utilisant Claude Opus 5 d’Anthropic.

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