Balrog et Ken s’approchent du centre du tapis devant une foule enflammée venue pour un spectacle simple mais exaltant : un combat de rue.
Le rappeur et acteur 50 Cent, incarnant Balrog, délivre des coups frissonnants à Ken Masters, interprété par Noah Centineo. À une occasion, ses jointures s’écrasent sur Centineo assez fort pour que le sang et le mucus s’en échappent. Masters rebondit, répondant avec ses propres mouvements pour contrer le pouvoir de Balrog.
La scène du nouveau film “Street Fighter”, sorti en salles vendredi, est ce que la société japonaise de jeux vidéo Capcom a apparemment perfectionné sous forme d’animation avec un jeu d’arcade à la fin des années 1980. Plus de 30 ans plus tard, il est passé d’un écran ne dépassant pas 30 pouces au grand écran.
Le film fait appel aux stars de la WWE Cody Rhodes et Roman Reigns, ainsi qu’au champion de l’UFC Alexander Volkanovski, pour présenter les combats plus grands que nature du jeu en action réelle. Honorer la franchise et ses fans passionnés a nécessité “d’énormes efforts” à tous les niveaux, ont déclaré les cinéastes.
Pour Capcom, cela a pris des années.
“Toute l’équipe. L’équipe de chorégraphie. Ils ont tous joué au jeu en grandissant”, a déclaré à ESPN le comédien Andrew Schulz, qui incarne Dan Hibiki. “Vous devez comprendre. Si vous aimez les arts martiaux quand vous êtes enfant, vous allez jouer au jeu vidéo de combat. Tout le monde en est obsédé sur le plateau. Ils vont s’assurer que nous n’allons pas sortir des limites.”
Capcom est resté sur le plateau pendant le tournage, ce que le champion de la WWE Rhodes – qui joue Guile – a qualifié d’« extrêmement utile ». Si l’un des acteurs avait une question sur l’histoire de son personnage, la réponse vivait dans l’esprit des représentants de Capcom.
Schulz a ajouté que Capcom veillait à honorer les combats. En ce qui concerne ces scènes, Rhodes est loin d’être du genre à porter la rouille. Mais l’exécution d’un Cross Rhodes est différente du coup de pied périlleux caractéristique de Guile.
En conséquence, Rhodes a fait référence au jeu pour ses mouvements précis.
“Quand j’étais dans ma caravane, vous vouliez toujours regarder exactement comment se déroulait l’animation dans le jeu. Juste pour que si cela était demandé sur le plateau, si vous faisiez ce coup de pied glissant bas. À quoi ça ressemble ? Si vous faites un coup de pied en barillet ou un coup de pied flash. À quoi ressemble le haut du corps ?” il a dit à ESPN.
Donner vie aux mouvements du jeu était intentionnel.
Volkanovski, l’actuel champion poids plume de l’UFC, joue Joe, un rôle qu’il a confié à ESPN en s’appuyant sur son entraîneur, Joe Lopez. Volkanovski “a adoré” que l’équipe veuille représenter des scènes similaires au jeu vidéo. Cela a provoqué un sentiment de nostalgie en voyant les mouvements incorporés dans le film. Ils sont allés « au-delà des attentes » pour que cela fonctionne.
“Chaque fois que je regardais quelques mouvements de certaines choses, je me disais” oui “, tu vois ce que je veux dire?” » a déclaré Volkanovski. ” Comme si ça me donnait le vertige juste parce que ça me faisait revenir en arrière. Ils s’en tiennent aux racines. “
Le coordinateur des cascades, Jon Valera, était directement responsable de l’intégration de tous les mouvements légendaires de Street Fighter, tels que le hadouken, le coup de pied d’ouragan et l’uppercut du dragon montant. Cependant, il a reconnu les difficultés de traduire l’action du jeu vidéo dans la vie réelle. Les acteurs, dont beaucoup ne sont pas des combattants professionnels, se sont soigneusement préparés pour faire exactement cela.
Andrew Koji, qui joue Ryu, a souligné que les acteurs voulaient une sensation authentique et authentique. Centineo a déclaré que le dévouement de chacun était « un niveau supérieur ». Il a passé six semaines à apprendre le karaté shotokan, à vendre des coups de poing et à tomber correctement. Les coups puissants de Balrog signifiaient que 50 Cent frappait le sac, plaisantant: “J’ai quitté la salle de boxe, j’avais mal.”
L’un des mouvements emblématiques de Chun-Li, joué par Callina Liang, est le coup de pied d’oiseau qui tourne, où les jambes du personnage tournent comme une pale d’hélicoptère.
“Je faisais deux heures de coups de pied, six jours par semaine”, a déclaré Liang en plaisantant : “Chaque jour est le jour des jambes.”
Malgré son expérience en tant qu’artiste martial mixte, Volkanovski a déclaré qu’il n’avait pas son mot à dire sur la chorégraphie de combat du film. Si l’action devait être réaliste, elle devait également rester fidèle au style de combat caractéristique du jeu vidéo.
“Nous ne pouvons pas trop changer”, a-t-il déclaré.
L’amour du jeu dominait le décor, les acteurs y ayant joué en grandissant. Les premiers souvenirs de Schulz avec les jeux vidéo sont Street Fighter, son favori de tous les temps. Cela a joué un rôle déterminant dans son enfance et ces compétences n’ont pas diminué : Rhodes a révélé que Schulz était invaincu sur le tournage.
Prendre le rôle d’Hibiki, le manager engagé et actif de Ken, signifiait revisiter le jeu vidéo. Hibiki a été introduit dans Street Fighter Alpha, sorti en 1995. À ce moment-là, Schulz avait arrêté de jouer régulièrement. Il est revenu et a joué le rôle d’Hibiki pour apprendre le personnage.
Une grande inspiration pour Schulz pour donner vie à Hibiki ? Steven Seagal, l’acteur populaire des années 1980 qui avait une vaste expérience en arts martiaux mixtes. Seagal, semblable à Hibiki, avait des cheveux noirs et une queue de cheval – un look que Schulz a porté dans le film.
Rhodes, qui incarne un ancien pilote de l’US Air Force dans Guile, a eu une inspiration différente.
“Honnêtement, vous ne pouvez jamais vous tromper dans mon cas, ça ne fait jamais de mal d’avoir un petit YouTube en arrière-plan avec Chuck Norris dedans”, a-t-il déclaré.
Mais donner vie aux personnages nécessitait bien plus qu’une simple préparation physique. Pour Rhodes, son expérience à la WWE s’est également avérée précieuse lorsqu’il s’agissait de dialoguer et de jouer avec ses collègues.
“Aller là-bas, c’est génial si nous livrons les lignes et si nous passons un bon moment”, a déclaré Rhodes. “Mais si vous voulez jouer, c’est amusant d’avoir quelqu’un avec qui jouer et c’est là que mon expérience de promotion en direct devant un public a été utile. Vous n’avez peut-être pas toujours le gros zinger, mais vous pouvez avoir la configuration.”
Schulz, qui joue le bras droit de Centineo, a également apporté une certaine expérience de la WWE au film, y compris une bagarre aux côtés du porteur de ballon des Giants de New York, Cam Skattebo l’année dernière, bien que ses apparitions sur le ring aient offert un type de préparation différent.
“Je ne me suis fait botter le cul qu’à la WWE. … Donc pour moi, c’est juste que je me fais souvent botter le cul dans le film, donc je suppose que j’étais préparé”, a déclaré Schulz.
Ensemble, les acteurs et l’équipe ont cherché à recréer l’énergie du jeu vidéo original, traduisant ses personnages plus grands que nature et ses combats emblématiques en action réelle.
Pour les fans de longue date, le résultat est une scène familière : deux combattants s’affrontant, prêts à se battre, tandis que retentit l’appel emblématique de l’annonceur d’arcade : “Round 1, FIGHT !”